Hoppa till sidans innehåll
<< News & Blog
3D/XR

3D på hemsidan – hur och varför?

Webbläsare har utvecklats genom åren och erbjuder nya möjligheter för innehållsskapande. 3D-grafik, känd från datorspel, är en allt viktigare del av modern webbkommunikation eftersom det ger företag nya sätt att betjäna användare och skilja sig från konkurrenterna.

I den här bloggen går jag igenom hur 3D-teknologi förbättrar kundupplevelsen på webbplatser och vilka steg som krävs för att implementera den.

3D öppnar nya möjligheter för webbkommunikation

3D ger kunder helt nya sätt att utforska produkter. Etablerade teknologier som WebGL och WebAssembly möjliggör användning av högkvalitativ 3D-grafik och animationer direkt i webbläsaren, vilket öppnar dörrar för mångsidiga användningsområden.

Ett av J&Co:s genomförda projekt är Guitar Creator-konfiguratorn som byggdes för webbplatsen ruokangas.com. Med applikationen kan användare designa sin drömgitarr genom att anpassa material, färger och andra egenskaper hos instrumentet. Det slutliga resultatet visas i realtid i 3D direkt i webbläsaren.

Detta gör det möjligt att se produkten innan tillverkningen börjar, vilket skapar en personlig köpupplevelse och tillför mervärde för både kunden och leverantören. De valda alternativen skickas tillsammans med offertförfrågan till tillverkaren, och den 3D-genererade produktbilden kan användas som en visuell referens under byggprocessen. På så sätt säkerställs att kunden får exakt den produkt de önskar.

Hur kommer man igång?

Innan du börjar är det viktigt att klargöra vilket mervärde 3D kan skapa och hur det stödjer företagets mål. Det är bra att se till helheten för att säkerställa att materialet tas fram med framtiden i åtanke. Ett välorganiserat 3D-bibliotek är en investering för lång tid framöver. På så sätt undviks att samma arbetssteg måste göras om för olika användningsområden och aktörer.

3D-material är för många företag den saknade pusselbiten. Att modellera produkter är ett stort åtagande, och det är viktigt att redan från början beakta långsiktiga användningsbehov.

Att använda befintliga CAD-modeller för visualiseringsändamål kräver också särskilda arbetssteg. Innan du börjar är det viktigt att säkerställa att allt tidigare framtaget 3D-material för organisationen är tillgängligt och överskådligt.

När grundmaterialet är i ordning är det dags att bestämma hur det ska användas. Här är några exempel på praktiska tillämpningar av 3D-material. Exemplen är ungefärligt sorterade efter arbetsinsats, från enklast till mest avancerat.

Still bilder

Detta är det snabbaste och mest kostnadseffektiva sättet att använda 3D-material. Föreställ dig en virtuell fotostudio där du kan ta bilder från valfria vinklar med önskad belysning och miljö. Bildfilerna är redo att publiceras på webbplatser, i presentationer eller på sociala medier. Denna metod används allt oftare som ersättning för traditionella produktfotograferingar.

Video 

Nästa steg från bilder är video, där olika kameravinklar kan klippas ihop i följd eller kamerarörelser kan göras runt eller inuti objektet.

3D-animation

Nästa steg är att skapa animationer för själva 3D-materialet. Animationerna kan till exempel visa rörelser kopplade till olika delar eller funktioner hos produkten. Om det handlar om en maskot eller annan karaktär kan den i detta arbetssteg fås att gå, flyga eller göra andra rörelser. Animationen kan sedan exporteras som en video och användas direkt i olika sammanhang.

Interaktiv 3D 

Att integrera 3D-material i en applikation görs oftast med hjälp av en spelmotor (som Unity Engine, Unreal Engine, Godot, med flera). I ett välplanerat projekt flyter arbetsflödet smidigt, och modellerna kan vidareutvecklas parallellt.

I spelmotorn definieras hur användaren interagerar med 3D-materialet. Exempelvis kan användaren klicka på en del av produkten för att starta en animation där delen rör sig på ett sätt som är karaktäristiskt för den. Animationerna som skapades i föregående steg (3D-animation) kan användas direkt. Andra interaktionssätt kan vara att välja olika kameravinklar, välja material eller röra sig fritt inuti 3D-modellen.

Applikationen publiceras sedan från spelmotorn för användning på en eller flera målplattformar, till exempel WebGL (webbläsare), mobilapplikation (iOS, Android) eller VR-applikationer (Meta, SteamVR).

Sammanfattning

3D-visualiseringar och animationer ger djup, interaktivitet och upplevelser till webbplatser som förbättrar kundupplevelsen och stöder affärsverksamheten. 

J&Co Digital hjälper dig att använda 3D-teknik på ett sätt som passar just dina behov – oavsett om det handlar om 3D-bilder, produktkonfiguratorer eller animationer. 

Noggrann planering säkerställer att 3D-materialet implementeras tekniskt korrekt och stödjer ditt företags mål samt användarupplevelsen. Genom att kombinera genomtänkt planering med rätt verktyg kan långsiktiga fördelar uppnås, samtidigt som dörrarna hålls öppna för framtida möjligheter.

Java

Läs också

INTRESSERAD?TA KONTAKT.

Ta kontakt

*” anger obligatoriska fält

Detta fält används för valideringsändamål och ska lämnas oförändrat.